CAMBIOS A LOS CAMBIOS | AXIE INFINITY!
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Hubo cambios realmente malos, incisor, piraña y pincer eran caras muy buenas porque daban sangrado, no pegaban fuerte pero eso era lo interesante el sangrado, ahora se los quitan y prácticamente casi los únicos que lo colocan al pegar son las bestias, otro cambio loco fue a la runa de Venom Máster la pusieron a qué redujera el daño un 25% y metiera 2 venenos por ataque único ( La Cagaron ) esa runa estaba perfecta como venía ni fuerte ni débil, quien va a querer pegar 25% menos de daño solo por un veneno extra NADIIIEEEE s decir runa muerta, es preferible colocarle una funda de poder y listo, tiny fino debieron aumentarle un poco el daño, las cartas de cerastes y King Fisher no las tocaron y si bien son muy buenas ( solo con equipos de FUUUUULLLLL ESCUDO ) debieron mejorarlas en cierto modo para que se pueda jugar más, por norma general TODAS LAS CLASES deberían tener una carta de coste 2 y pegue 130 no sólo los peces y bestias ( Los favoritos de esta temporada )
mis axie siempre fueron los peces pero con tanto cambios no se siga jugando axie origin
Kami no tienrs discord?
Gracias Kami por mantenernos informados y x tus aportes a la Comunidad Axie Latina!
pana para ti cual puede ser el meta
Broder entre en axie pero eso disq misiones diarias en axie Infinity no me salen para ganar spl
Kami ej si ahora tengo un reptil con bamboshot me da spike en vez de un leaf…?
la descripcion de steelskin me confunde porque dice ''this axie takes 10 less…'' no especifica % como otras si lo hacen, por lo que me da a pensar que se refiere a 10 de daño plano
siempre has tenido ese lunar a lado del ojo?
no vuelvo a comprar una pinche runa… juego con lo que saque en el minteo sin slp.. no regalo un peso mas a estos weas
Fui a mirar el STREAM y no puedo estar más de acuerdo.
Lo que piden es que respetes las normas. Y cuando le preguntás, ¿cuáles son las normas?, te salen con "no debería", "depende", y nuevas normas todas las temporadas aplicadas retroactivamente.
Eso es como jugar un deporte sin saber si se puede tocar la pelota con la mano, con la cabeza o no. Si me puedo quedar parado o correr. Si se puede hacer pase hacia atrás (rugby) o no. No tiene el más mínimo sentido lo que sostienen.
Y ni hablar de su fervor de reclutar fanáticos religiosos que solamente los aplaudan como monos.
Están caminando en el límite del abismo.
Gran video, gracias por mantenernos informado uno de mis chicos #11534333 esta muy contento
Y otra cosa, se sabe algo de cambios del sistema de creación de runas y amuletos?? El de ahora es un pomo y todo el mundo lo sabe, igual el tema de la duracion de la temporada la 1, se me hizo eterna, en las dos de prueba de un mes estuvieron mejor a mi gusto. Un saludo Kami
Nadie sabe a ciencia cierta que le depara el futuro. Le han dado una vuelta e turcas importante al asunto. Yo tengo ganas de probar como se siente el juego, y después opinar. Lo q me da un poco de miedo es q hay mucha mecánica nueva y alguna puede ser estúpidamente op.
Mi opinión v2 era lo máximo y tengo 38 axie y esto de Origin es una porquería hagan lo que hagan lo único que tenían que hacer es los mismos cambios pero en la v2
Lo más triste es q a la final se darán cuenta y harán de origin las v2.. están es perdiendo el tiempo tratando de inventar algo que la fracaso.. las v2 fue los q los elevó cómo mejor juego en su momento y decidieron cambiar la fórmula y fracasaron. Esa es la verdad..
Navaga no creo sirva, abro hilo lol : vs aggro cuando activas navaga ya te quedan 2 axies o el de navaga solo por lo cual no tiene sentido tener sus cartas coste 0 cuando lo que te faltarían serían literalmente cartas para usar las energías te brikeas. Vs sustain cuando actives navaga ya tienes el deck lleno churres y te brikearias tambien. Contra mid ranges no tengo idea …
Peroperoperopero no nerfearon los owl ? Ni controlaron los números de los multihit con damage bonus ? Dios nos salve. Kami porque usarias topaz en pajaros podiendo ponerle un owl que está rotísimo ?
Lo que tienen que hacer para que el juego sea jugable con habilidad (en mi opinión) es que quiten eso de Retain y que todas las cartas tengan Retain, como en V2, o si no esto seguirá siendo lo mismo, me salen cartas las juego (a veces no) y punto, en v2 te salían las cartas y tenias que durar media hora pensando cual serial el mejor movimiento, aquí en v3 no, te salen a jugarla, y creo que por eso mismo siempre hay un team o meta que rompe el juego, pero bueno, veremos que pasa de aquí a enero
23:50 y por eso es aburrido jajaja
Los cambios de los cambios y ni siquiera estamos en la sesión de test, esto va ser un desmadre. Kamisama, para mi, la runa Steelskin anterior era lo unico que tenia sentido en el set de Mech y lo que hacia que la gente mirara los mech como posibles frontline metiendoles en el circuito de Axies utiles. Lo que yo pienso es que si se orienta el juego a tener equipos de la misma clase de axie como 3 pajaros para el AoE por ejemplo, ¿como introduces las tres clases de axies que no tiene un set propio de cartas como Mech, Dusk y Dawn?, pues metiendo runas potentes para que te merezca la pena sacrificar un espacio de tus axies para tener un Mech, Dawn o Dusk. Soy un jugador de Slice of Spire y de Across the obelist, tengo la sensacion que esto esta muy verde.
1. Kami, sos el uno.
2. La música de fondo fijate que me parece un poquito fuerte 🙂
3. Era ultra mega OBVIO que iban a hacer esto, porque NO TIENEN EL TRABAJO HECHO, están improvisando (DE NUEVO).
veo positivos los cambios, pero siempre deja que desear SM, hasta me dieron ganas de mejorar mi equipo, pero hay un tema, no se como van a lanzar todos estos cambios, el equipo técnico demostró no estar a la altura, cuando solamente era daño sin mas y escudos en v2, con origin paso lo mismo, ahora con mecánicas algo mas complejas y retorcidas de aplicar, va a ser injugable si no ponen recursos en la parte técnica, además que va a ser mas difícil de detectar por parte del jugador si hay un error, con los porcentajes, multiplicadores, pareciera que muerden mas de lo que pueden masticar los de SM, son glotones jaja buen video como siempre!
Las v2 eran mas divertidas
Entiendo la lógica de que los pájaros son una clase ofensiva no defensiva por eso lo de los taunt pero que hace entonces kingficher una carta que no tiene nada que ver con la clase
Navaja lo sigo viendo una tonteria cuando saques la habilidad tienes energía de sobra, no se salvó que te pongas todas las cartas que ciclen y puedan tirar cartas infinitas no tiene sentido, o está roto o no sirve para nada es una carta sin sentido
Que han echo con el kestrel si de normal ya pega 90 siempre y hace dispell, a veces no piensan cuando hacen los cambios
Si ant da 70 de escudo y da taunt, vaya tonteria quitar el taunt a los pájaros
Quise probar el juego pero su último parche ha dejado más roto aun el juego cartas que no se ven y no dejan seleccionar hace injugable el juego
Muy buen video kami gracias por traer la mejor informacion lo antes posible😎
Será divertido las primeras semanas con las cartas nuevas ya luego aburre. Y se que eso lo sabes
Sigue axie improvisando, y ahora es q faltan cambios. pero lamento decirte bro que por más cambios que le hagan a las cartas seguiremos en lo mismo. El problema de raíz es q no necesitas habilidad para jugar.. es allí el problema.. al final de la seson V4 NUEVAMENTE encontraran un team que supere al resto y todos compraran lo mismo y ya. Solo compras y ya subes.. no se necesita nada más.. en v2 por más equipo que te comprarás si no tenías habilidad no subías. Eso hace que el juego sea aburrido
Los cambios de los cambios.. jajaja que risa